Qualche giorno fa è entrato in casa nostra un nuovo gioco di carte da testare che ci ha subito conquistato!
Si chiama Skyjo e nonostante sia basato sui numeri, vi assicuro che lo adorerete anche se non vi piace la matematica.
Faccio questa premessa perché, appena l’ho visto, essendo una frase in matematica mi sono un po’ spaventata immaginando chissà che difficoltà avremmo incontrato nel giocarci, invece in 2 minuti avevamo imparato tutti le regole e ci siamo subito sparati 3 partite di fila!
Come si gioca a Skiyo
L’obiettivo è molto semplice: tentare di ottenere il punteggio più basso alla fine di ogni manche!
Quando qualcuno arriva a 100 infatti, la partita finisce e chi avrà il punteggio totale più basso sarà il vincitore della partita.
- All’inizio di ogni manche ogni giocatore riceve 12 carte che disporrà a faccia in giù davanti a sé formando una griglia 4×3.
Una carta verrà scoperta (quella sarà la “pila degli scarti”) mentre il resto del mazzo verrà lasciato sul tavolo per la pesca.
- Ad ogni turno un giocatore può decidere se pescare dal mazzo o se prendere l’ultima carta sul mazzo degli scarto.
- Dopo aver preso una carta, il giocatore può scegliere di sostituire una delle sue carte scoperte o coperte con la carta pescata.
Se decide di sostituire una carta coperta, la scopre.
La carta sostituita viene poi scartata, posizionandola scoperta sul mazzo degli scarti.
- Se il giocatore non vuole sostituire la carta pescata con una delle sue può scartare la carta pescata e scoprire una carta coperta davanti a sé.
Ovviamente ad ogni turno i giocatori cercheranno di sostituire le carte con valore più alto con quelle del valore più basso!
Ad esempio se pesco dal mazzo e trovo un 5, potrò metterlo al posto di un 7 scoperto… oppure sostituirlo con una carta ancora coperta (sperando sia un valore ancora più alto del 8) oppure scartare il 5 e semplicemente rivelare una carta ancora coperta.
- Quando un giocatore avrà scoperto tutte le sue carte, gli altri giocatori hanno un ultimo turno da giocare dopodiché la mano finisce. Si scoprono eventuali carte ancora coperte e si fa la somma dei punti di ogni giocatore da riportare sul foglietto segnapunti.
Precisazioni e regole extra
- Ogni carta può essere sostituita tutte le volte che si vuole.
- Se si impilano tre carte con valore uguale una sopra all’altra (formando un tris in verticale) quella linea si elimina e le 3 carte vengono scartate.
Questo significa che se impilate tre 12… diventeranno “0”! - Se il giocatore che “chiude”, cioè che è il primo a scoprire tutte le sue carte, una volta confrontato il punteggio con gli altri giocatori NON avrà il punteggio più basso… i suoi punti raddoppiano!
Perciò attenti a chiudere troppo in fretta se non siete sicuri di avere il punteggio più basso.
Se ancora vi sembra complicato… provate a giocare una partita e vedrete che tutto vi sarà immediatamente chiaro!
Perché ci piace
Questo gioco ci piace per la sua immediatezza: si impara in pochissimi minuti e si può subito iniziare a giocare senza dover preparare tabelloni, pedine e altri elementi.
Si può giocare anche solo in 2… ed è divertente comunque! Contrariamente ad altri giochi di carte che se giocati in coppia risultano noiosi.
Basta il mazzo di carte e lo spazio sufficiente sul tavolo per disporre le 12 carte!
Questo lo rende perfetto per essere infilato in borsa o nello zainetto e poterlo avere sempre a portata di mano per affrontare i momenti di noia.
Ideale per far passare il tempo ai bambini al ristorante mentre aspettano l’ordinazione!
Oltre a Skyjo classico, ho visto che esiste anche Skyjo Action e Skyjo Junior.
Non li abbiamo ancora provati… ma sono già in lista.
Spero che questa recensione e guida vi sia stata utile!
Potete trovarlo anche su Amazon!
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